top of page

The Sims 4 Pets - Trovati ulteriori indizi sui cani e gatti!

Aggiornamento: 13 giu 2019

Il modder Simstopics, ha trovato nei file di gioco altre informazioni sull'espansione Pets.


object_TV_On–></T> <U n=”value”> <V t=”apply_new_value” n=”focus_score”> <V n=”apply_new_value” t=”species_specific”> <U n=”species_specific”> <L n=”scores”> <U> <E n=”key”>CAT</E> <U n=”value”> <E n=”base”>MEDIUM</E> </U> </U> <U> <E n=”key”>DOG</E> <U n=”value”> <E n=”base”>MEDIUM</E> </U> </U>

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <I c=”GameObject” i=”object” m=”objects.game_object” n=”object_floorMural” s=”147626″> <U n=”_components”> <V t=”enabled” n=”canvas” /> <V t=”enabled” n=”focus”> <U n=”enabled”> <V n=”_focus_score” t=”species_specific”> <U n=”species_specific”> <L n=”scores”> <U> <E n=”key”>CAT</E> <U n=”value”> <E n=”base”>LOW</E> </U> </U> <U> <E n=”key”>DOG</E> <U n=”value”> <E n=”base”>LOW</E> </U>

Resource:E882D22F!00000000!0000000000007E3A.death_Embarrassment.InteractionTuning (Note that all the death_anger/electrocution,hunger,laughter have changed to add the “species” tag) <V t=”sim_info”> <U n=”sim_info”> <V t=”specified” n=”ages” /> <V t=”specified” n=”species”> <L n=”specified”> <V t=”enabled” n=”focus”> <U n=”enabled”> <V n=”_focus_score” t=”species_specific”> <U n=”species_specific”> <L n=”scores”> <U> <E n=”key”>CAT</E> <U n=”value”> <E n=”base”>LOW</E> </U> </U> <U> <E n=”key”>DOG</E> <U n=”value”> <E n=”base”>LOW</E> </U>

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <I c=”GameObject” i=”object” m=”objects.game_object” n=”object_CraftPicture” s=”14863″> <U n=”_components”> <V n=”canvas” t=”enabled”> <U n=”enabled”> <L n=”canvas_types”> <E>ChildArt</E> </L> </U> </V> <V t=”enabled” n=”focus”> <U n=”enabled”> <V n=”_focus_score” t=”species_specific”> <U n=”species_specific”> <L n=”scores”> <U> <E n=”key”>CAT</E> <U n=”value”> <E n=”base”>LOW</E> </U> </U> <U> <E n=”key”>DOG</E> <U n=”value”> <E n=”base”>LOW</E> </U> </U>

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <I c=”GameObject” i=”object” m=”objects.game_object” n=”object_painting” s=”14953″> <U n=”_components”> <V t=”enabled” n=”focus”> <U n=”enabled”> <V n=”_focus_score” t=”species_specific”> <U n=”species_specific”> <L n=”scores”> <U> <E n=”key”>CAT</E> <U n=”value”> <E n=”base”>LOW</E> </U> </U> <U> <E n=”key”>DOG</E> <U n=”value”> <E n=”base”>LOW</E> </U> </U>

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <I c=”GoHereSuperInteraction” i=”interaction” m=”objects.terrain” n=”terrain-Swim_Skinnydip” s=”128625″> <L n=”_constraints”> <U> <L n=”constraints”> <U> <E n=”key”>CAT</E> <V n=”value” t=”circle”> <U n=”circle”> <T n=”ideal_radius”>0</T> </U> </V> </U> <U> <E n=”key”>DOG</E> <V n=”value” t=”circle”> <U n=”circle”> <T n=”ideal_radius”>0</T> <T n=”radius”>2</T> </U>

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <I c=”GoHereSuperInteraction” i=”interaction” m=”objects.terrain” n=”terrain-gohere_ProtestForCause” s=”147774″> <L n=”_constraints”> <U> <L n=”constraints”> <U> <E n=”key”>CAT</E> <V n=”value” t=”circle”> <U n=”circle”> <T n=”ideal_radius”>0</T> </U> </V> </U> <U> <E n=”key”>DOG</E> <V t=”circle” n=”value”> <U n=”circle”> <T n=”ideal_radius”>0</T> <T n=”radius”>2</T> </U> </V> </U>

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <I c=”GoHereSuperInteraction” i=”interaction” m=”objects.terrain” n=”terrain-vampireRunHere” s=”152626″> <L n=”_constraints”> <U> <L n=”constraints”> <U> <E n=”key”>CAT</E> <V n=”value” t=”circle”> <U n=”circle”> <T n=”ideal_radius”>0</T> </U> </V> </U> <U> <E n=”key”>DOG</E> <V n=”value” t=”circle”> <U n=”circle”> <T n=”ideal_radius”>0</T> <T n=”radius”>2</T> </U>

La fonte è SimsVIP

5 visualizzazioni

Post correlati

Mostra tutti
bottom of page