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Tutorial sulle pose | Parte 2 - Le pose con gli oggetti!

Aggiornamento: 13 giu 2019

Nello scorso tutorial (che potete leggere cliccando qui), ho spiegato le basi su come creare una posa e su come aprire su Blender degli oggetti del gioco, come base per creare la posa (per esempio il divano dello scorso tutorial).

Pertanto vi invito a leggere il precedente tutorial prima di proseguire con questo!

Oggi vi spiegherò come aprire su Blender degli oggetti che i vostri sim dovranno avere in mano poi nella posa (ATTENZIONE: come il divano sono solo punti di riferimento. Dovrete poi, nel CAS, aggiungere l’accessorio da voi desiderato).

Questo tutorial arriva prima del previsto perché sono intenta a creare una posa in cui il sim dovrà tenere in mano un ombrello. Ma senza ulteriori indugi, iniziamo passo per passo!

Dopo aver aperto il vostro modello su Blender (come spiegato nello scorso tutorial) dobbiamo aprire su Sims4Studio l’accessorio che vogliamo utilizzare nella posa che, nel mio caso, è questo ombrello (CC creato da Soloriya: http://soloriya.blogspot.it/2017/01/umbrella-pose-accessory-sims-4.html ).


Una volta qui eseguiamo lo stesso procedimenti del divano.

1. Andiamo su ‘Meshes’


2. Clicchiamo su ‘Export Mesh’


3. Semplicemente salviamo il file.

Una volta fatto questo andiamo su Blender e, sempre come avevamo fatto anche per il divano, andiamo su ‘File’ e poi su ‘Append’


Clicchiamo sul file dell’accessorio che ci serve aprire (nel mio caso il file ‘Ombrello’)


Andiamo su ‘Objects’


E aprite il file ‘s4studio_mesh_’ (sempre e comunque come il divano del tutorial precedente!)


Una volta aperto il file (schiacciando su ‘Link/Append From Library’) vi ritroverete con l’accessorio nella sua posizione (nel mio caso vicino alla mano), come vedete!


Ma, ATTENZIONE, non abbiamo finito!

Se io ora muovessi il braccio, l’ombrello rimarrebbe dov’è!


Dovrò “ancorarlo” alla mano!

Come ancoriamo l’accessorio all'arto del modello?

Andiamo un passetto alla volta.

Qui abbiamo dei “livelli”.


Noi dobbiamo cliccare sul livello dell’accessorio (ovvero quello che abbiamo aperto per farlo apparire su Blender. Nel mio caso ‘s4studio_mesh_1’), che di solito è l’ultimo file in fondo.

Una volta che ci abbiamo cliccato si aggiungeranno delle icone a queste iconcine qui sotto:


Dovremo cliccare sull’icona della chiave inglese.

E quando lo avremo fatto, sotto queste icone, spunterà questo:

Dovremo cliccare dove c’è scritto ‘rig.001’ e ci spunterà questo. Noi clicchiamo su ‘Rig’


Una volta cliccato, questa “finestra” si chiuderà ed avremo fatto!

Ora l’accessorio è ancorato all’arto. E nel mio caso l’ombrello lo è alla mano, come vedete! Adesso potrete fare la vostra posa con un accessorio, avendo un punto di riferimento!


E anche questo tutorial è finito. Spero vi sia stato utile! Ora potete divertirvi a creare le pose più complesse.

A differenza di come detto nello scorso tutorial, ci sarà ancora un'altra guida sulle pose! Nella prossima ed ultima guida vi spiegherò come modificare le espressioni del viso e poi avremo davvero concluso! STAY TUNED!


 

Se avete bisogno di aiuto o avete domande da farci, contattateci dalla nostra pagina facebook.


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